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惠租科技:当元宇宙褪去热潮,VR游戏的生命力将在何方?

发布时间:2022-07-27 14:04:04 所属栏目:交互 来源:互联网
导读:元宇宙给我们带来什么 伴随着科技的不断发展,网络世界开始承载越来越多的功能和体验,虚拟世界的宏伟蓝图已经逐渐展开。 2021年是元宇宙元年,当元宇宙这个概念被上市美国罗布乐思游戏公司提出之后,立刻在各界掀起热潮。 2021年11月扎克伯格将Facebook改名
  元宇宙给我们带来什么
 
 
 
  伴随着科技的不断发展,网络世界开始承载越来越多的功能和体验,虚拟世界的宏伟蓝图已经逐渐展开。
 
  2021年是元宇宙元年,当元宇宙这个概念被上市美国罗布乐思游戏公司提出之后,立刻在各界掀起热潮。
 
 
 
  2021年11月扎克伯格将Facebook改名meta,并将公司的主要业务方向转向元宇宙。他的畅想是让真人置身网络;罗永浩也提出下一个创业领域就是元宇宙;林俊杰在推特上宣布买下Decentraland平台上的三块虚拟土地,正式涉足元宇宙世界。
 
 
 
  元宇宙内核是“超越宇宙的世界”,意为以VR,AR等技术手段构建一个与现实世界类似的平行世界。
 
  这也让我们思考,像电影《头号玩家》里以假乱真的虚拟游戏体验,是否真的可以实现?
 
 
 
  元宇宙是注重交互式沉浸体验的,也可以是共同合作、具有社交属性的,人与人之间共享这个虚拟空间,在这个立体世界无限畅游。
 
  但事实上,现阶段元宇宙还停留在想象和虚构阶段,对于元宇宙这一概念并没有具体的严谨定义。
 
  VR技术成为虚拟世界的入口
 
  虚拟现实(VR)技术的不断革新,成为体验元宇宙的必然途径之一。
 
  从互联网的历史发展看,元宇宙被看作是互联网的第三代革新,就像是3D版的互联网世界,也有人将它称为Web3.0时代。
 
 
 
  随着区块链技术和数字藏品(NFT)的发展,元宇宙的经济系统和现实有了通路,2022年A股上涉及元宇宙的公司已逾百家。但是今年第一季度,仅有10%的公司做到净利润翻倍增长,4月以来概念股整体也呈现出下跌趋势。
 
  尽管元宇宙的发展已经初见颓势,但是在泛娱乐化时代,在元宇宙生态系统下的VR游戏增长速度却呈现出爆炸式增长。
 
 
 
  根据IDC发布的数据显示,2021年全球AR/VR头显市场同比增长近一倍,达到92.1%,出货量冲高至1120万台,其中VR头显出货量达1095万,预计未来5年的复合年增长率高达35.1%。
 
  从2021年元宇宙爆火之后,字节跳动凭借Pico迅速占领亚洲市场高地,大量的科技公司如小米、OPPO、爱奇艺等公司也相继推出AR/VR相关的眼镜,2022年以来Vivo、华为等也持续公布了多项与VR相关的专利,涉及核心技术、外观设计以及光学显示等。
 
  未来的精神伊甸园:虚拟交互体验游戏
 
  早在2016年,VR/AR游戏已经逐渐进入大众视野。在VR游戏中,玩家可体验到和以往一切游戏形式完全不同的快感,这得益于虚拟交互体验游戏的互动性和沉浸感。
 
  更优秀的光学显示、不断进化的感知交互和产品的轻量化技术,也成为未来VR产业取得突破性进展的三个主要方向。同时,5G通信技术的普及,进一步推动VR内容从单纯的游戏体验延伸至影视观看、在线直播、艺术传播、社交互娱等多元内容,并且更加产业化、规模化。
 
 
 
  事实上,VR的视频、游戏及社交属性的融合已经可以逐渐构成元宇宙的雏形,但是想要加速这一进程,彻底融入人们的生活成为完整的世界,还需要历代的革新和创造。
 
  VR设备随着技术的不断发展,基本上分为VR盒子、VR一体机和PCVR三条产品线。PCVR是我们常说的头显,游戏体验最极致,但价格最贵,VR一体机是目前买VR设备的首选,是发展最快,竞争也最激烈的产品线。
 
 

(编辑:开发网_开封站长网)

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