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云游戏时代正在到来,游戏产业将如何被改变?

发布时间:2021-10-13 11:58:11 所属栏目:云计算 来源:互联网
导读:5G应用浪潮席卷而来,云游戏则可能成为5G时代的杀手级应用。一方面,5G大宽带、低时延的特性使云游戏流畅运行成为可能。反过来,云游戏高色深、高分辨率等要求使其对流量消耗十分巨大,这将能够有效提升运营商的5G网络利用率,从而促进5G在消费端的普及。 以
5G应用浪潮席卷而来,云游戏则可能成为5G时代的杀手级应用。一方面,5G大宽带、低时延的特性使云游戏流畅运行成为可能。反过来,云游戏高色深、高分辨率等要求使其对流量消耗十分巨大,这将能够有效提升运营商的5G网络利用率,从而促进5G在消费端的普及。
以下内容将从市场空间、商业模式及产业链层面进行深入分析,作为有望乘5G东风迅速发展的应用之一,未来云游戏可能给整个游戏产业带来哪些改变。
转化用户,拓展市场
Newzoo数据显示,2018年全球游戏市场规模达1349亿美元,其中移动游戏、主机游戏和PC游戏市场规模占比分别为47%、28%和25%。移动游戏因使用设备的便利性与经济性等因素而市场规模占比最大,主机游戏与PC游戏则各自占据大致四分之一市场份额。
亿欧智库:2018年全球游戏市场规模占比
亿欧智库认为,未来云游戏的普及将在一定程度上降低硬件设备门槛和丰富用户体验模式,从而给游戏产业带来新的用户增量和市场规模。
在硬件门槛方面,根据Alphawise的调查数据,分别有10%和7%的玩家因为硬件太贵而不玩主机游戏和PC游戏。由此可见,高昂的硬件成本提高了用户准入门槛,使部分玩家需求难以释放,这一潜在市场空间有待激发。
云游戏则不需要以自身设备运行游戏,而是在云端服务器处理完数据并渲染后再在本地设备上接收游戏画面即可,实现了从玩家端到云服务器端的转移,使用户端硬件设备得到解放。因此云游戏的普及会使过去受制于硬件价格的玩家更容易转化为新用户,实现市场空间增长。
在体验模式方面,云游戏可打破目前多重限制,带来更具深度性和互动性的游戏体验。云游戏的发展能够促进更多高品质游戏快速导入,使游戏试玩模式变得更加成熟,降低用户试玩成本,进一步提升用户游戏体验和付费意愿。例如“腾讯即玩”无需下载安装及繁琐的登陆流程,通过公众号进入游戏界面后即可直接开始试玩,明显提高了用户试玩及转化率。
创新付费,优化模式
游戏付费模式伴随着行业发展也经历了诸多变化,出现了购买下载游戏、点卡时间付费、游戏免费但道具付费以及订阅付费等模式。从下图2014-2023E全球游戏市场各类型收入占比数据可以看出,全球游戏收入来源中,订阅收入占比呈逐年上升趋势,未来有望逐步成为游戏产业主流付费方式之一。
亿欧智库:2014-2023E全球游戏市场分类型收入占比
云游戏提供的是流媒体游戏内容,整个过程在云端进行,收费模式也会呈现一些独有特征。
华为iLab与顺网科技联合发布的云游戏白皮书中指出,目前国内外对于云游戏的收费模式普遍采用订阅模式或按小时计费的“云网吧”模式。其中订阅模式主要对游戏内容设置套餐进行收费,将云游戏机和游戏内容一起打包租给用户;而“云网吧”模式则主要对云游戏平台进行收费,即把云电脑按照配置和使用时长租给用户。
下图是目前部分在运行云游戏平台的收费模式整理,整体来说各平台收费水平差距不大,两种主要模式可在基本满足用户需求的同时保证平台效益。根据华为iLab实验室测算,云游戏每小时3-4元的收费模式在两年时间内即可实现盈亏平衡。

(编辑:开发网_开封站长网)

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