索尼回应《堡垒之夜》跨平台 关键问题避而不谈
“离群索居”、“强人锁尼”,这两天在游戏玩家们的群体中又出现了几个新的词汇,而这些词汇都是有关索尼的,而导火索正是索尼在对《堡垒之夜》跨平台联机封闭政策。 在今年的E3游戏展上,Switch版本的《堡垒之夜》也已经上线,并宣布支持Xbox One、PC、iOS、Android跨平台联机,却唯独没有索尼,原因是索尼打算让自己的平台参与。 对此,索尼回应称:“我们乐于倾听PlayStation设区反馈的问题,并且愿意提高他们的游戏体验。PSN上拥有超过8000万个月活跃用户,我们建立了一个巨大的游戏社区,玩家可以在其中共同游玩《堡垒之夜》以及其他所有在线游戏。同时我们还为《堡垒之夜》在PC、Mac、iOS以及Android平台提供了跨平台支持,扩展了PS4平台的《堡垒之夜》粉丝在其他平台体验游戏的机会。” 然而这次回应依然没能让玩家们满意,因为索尼对其中最严重的问题避而不谈,那就是强制锁死了玩家的第三方帐号。 《堡垒之夜》是一款由Epic Games开发的全平台网络游戏,玩家需要使用Epic帐号进行游戏。因此不管是PC、PS4、Xbox One还是Switch,都需要绑定Epic帐号才能玩《堡垒之夜》。
现在的问题是,只要玩家的Epic帐号在PS4登录过一次,那么整个Epic帐号都无法再在其他平台上登录了,等于被强行绑死在了索尼平台,而这之前也没有任何提醒。因此,大量玩家在不知情的情况下在PS4上玩过一次《堡垒之夜》,导致自己的Epic帐号无法再回到最早注册的平台。 笔者了解到有玩家反映,自己最早玩的是PC版《堡垒之夜》,只是在朋友家用PS4登录了一次游戏,自己回家后就无法在电脑上使用自己的帐号了。如果重新注册一个账号,就意味着该帐号上购买的皮肤等一系列内购物品都打了水漂。 此情况一出即遭到玩家和业界的一片哗然,毕竟Epic帐号不是属于索尼的,索尼在不提醒用户的情况下强行套牢第三方帐号的行为已经超出了一家公司的底线。而关于这件事,索尼在回应中完全避而不谈。 关于索尼不支持PS4版《堡垒之夜》跨平台联机的行为,我们完全可以理解,毕竟现在PS4拥有8000万装机量,自己的社区就能够维持,但是强行锁死玩家的第三方帐号,这种行为我们是持坚决反对的态度的。 而该行为很可能已经设计侵犯用户财产,有玩家表示将诉诸法律手段来要回自己的帐号。这里我们想要说的是,索尼现在的优势确实很大,但主机市场从来都不缺少从天堂跌到地狱的案例,想想自己PS3膨胀时的惨状吧,这还没过去几年呢。 (编辑:开发网_开封站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |