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缓存React事件来提高性能

发布时间:2021-05-05 09:42:32 所属栏目:传媒 来源:互联网
导读:果人有其他语言的经验,你可能熟悉指针。每次创建一个对象,计算机会为这个对象分配了一些内存。当声明 object1 ={} 时,已经在用户电脑中的 RAM(随机存取存储器) 中创建了一个专门用于object1 的字节块。可以将 object1 想象成一个地址,其中包含其键-值对

果人有其他语言的经验,你可能熟悉指针。每次创建一个对象,计算机会为这个对象分配了一些内存。当声明 object1 ={} 时,已经在用户电脑中的 RAM(随机存取存储器) 中创建了一个专门用于object1 的字节块。可以将 object1 想象成一个地址,其中包含其键-值对在 RAM 中的位置。

当声明 object2 ={} 时,在用户的电脑中的 RAM 中创建了一个专门用于 object2 的不同字节块。object1 的地址与 object2 的地址是不一样的。这就是为什么这两个变量的等式检查没有通过的原因。它们的键值对可能完全相同,但是内存中的地址不同,这才是会被比较的地方。

当我赋值 object3 = object1 时,我将 object3 的值赋值为 object1 的地址,它不是一个新对象。它们在内存中的位置是相同的,可以这样验证:中,我在内存中创建了一个对象并取名为 object1。然后将 object3 指向 object1 这时它们的内存的地址中是相同的。

通过修改 object3,可以改变对应内存中的值,这也意味着所有指向该内存的变量都会被修改。obect1 的值也被改变了。

对于初级开发人员来说,这是一个非常常见的错误,可能需要一个更别深入的教程,但是本广是关于React 性能的,只是本文是讨论 React 性能的,甚至是对变量引用有较深资历的开发者也可能需要学习。

这与 React 有什么关系? React 有一种节省处理时间以提高性能的智能方法:如果组件的 props 和 state 没有改变,那么render 的输出也一定没有改变。 显然,如果所有的都一样,那就意味着没有变化,如果没有任何改变,render 必须返回相同的输出,因此我们不必执行它。 这就是 React 快速的原因,它只在需要时渲染。

React 采用和 JavaScript 一样的方式,通过简单的 == 操作符来判断 props 和 state 是否有变化。 React不会深入比较对象以确定它们是否相等。浅比较用于比较对象的每个键值对,而不是比较内存地址。深比较更进一步,如果键-值对中的任何值也是对象,那么也对这些键-值对进行比较。React 都不是:它只是检查引用是否相同。

如果要将组件的 prop 从 {x:1} 更改为另一个对象 {x:1},则 React 将重新渲染,因为这两个对象不会引用内存中的相同位置。 如果要将组件的 prop 从 object1(上面的例子)更改为 o bject3,则 React 不会重新呈现,因为这两个对象具有相同的引用。

在 JavaScript 中,函数的处理方式是相同的。如果 React 接收到具有不同内存地址的相同函数,它将重新呈现。如果 React 接收到相同的函数引用,则不会

(编辑:开发网_开封站长网)

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