真实字节二面
实上,数据在缓存内部都是按照行来存储的,这就叫做缓存行。缓存行一般都是2的整数幂个字节,一般来说范围在32-256个字节之间,现在最为常见的缓存行的大小在64个字节。 所以,按照这个存储方式,缓存中的数据并不是一个个单独的变量的存储方式,而是多个变量会放到一行中。 我们常说的一个例子就是数组和链表,数组的内存地址是连续的,当我们去读取数组中的元素时,CPU会把数组中后续的若干个元素也加载到缓存中,以此提高效率,但是链表则不会,也就是说,内存地址连续的变量才有可能被放到一个缓存行中。 在多个线程并发修改一个缓存行中的多个变量时,由于只能同时有一个线程去操作缓存行,将会导致性能的下降,这个问题就称之为伪共享。 为什么只有一个线程能去操作?我们举个实际的栗子来说明这种情况: 假设缓存中有x,y两个变量,他们同时已经在不同的三级缓存之中。 这时有两个线程A和B同时去修改位于Core1和Core2的变量x和y。 如果线程A去修改Core1的缓存中的x变量,由于缓存一致性协议,Core2中对应的缓存了x变量的缓存行将会失效,他会被强制从主内存中重新去加载变量。 这样的话,频繁的访问主内存,缓存基本都失效了,将会导致性能的下降,这就是伪共享的问题。如何避免? 既然已经知道了什么是伪共享,那么怎么避免这种情况的发生? 改变行存储的方式?想都别想了。 剩下可行的方法就是填充,如果这一行只有我这一个数据那不就好了吗? 确实就是这样,解决方式通常有以下两种。 字节填充
在JDK8之前,可以通过填充字节的方式来避免伪共享的问题,如下代码所示: (编辑:开发网_开封站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |