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Spark源码分析之分区器的价值

发布时间:2021-08-24 11:18:46 所属栏目:大数据 来源:互联网
导读:最近因为手抖,在Spark中给自己挖了一个数据倾斜的坑。为了解决这个问题,顺便研究了下Spark分区器的原理,趁着周末加班总结一下~ 先说说数据倾斜 数据倾斜是指Spark中的RDD在计算的时候,每个RDD内部的分区包含的数据不平均。比如一共有5个分区,其中一个占
最近因为手抖,在Spark中给自己挖了一个数据倾斜的坑。为了解决这个问题,顺便研究了下Spark分区器的原理,趁着周末加班总结一下~
先说说数据倾斜
数据倾斜是指Spark中的RDD在计算的时候,每个RDD内部的分区包含的数据不平均。比如一共有5个分区,其中一个占有了90%的数据,这就导致本来5个分区可以5个人一起并行干活,结果四个人不怎么干活,工作全都压到一个人身上了。遇到这种问题,网上有很多的解决办法。
但是如果是底层数据的问题,无论怎么优化,还是无法解决数据倾斜的。
比如你想要对某个rdd做groupby,然后做join操作,如果分组的key就是分布不均匀的,那么真样都是无法优化的。因为一旦这个key被切分,就无法完整的做join了,如果不对这个key切分,必然会造成对应的分区数据倾斜。
不过,了解数据为什么会倾斜还是很重要的,继续往下看吧!
分区的作用
在PairRDD即(key,value)这种格式的rdd中,很多操作都是基于key的,因此为了独立分割任务,会按照key对数据进行重组。比如groupbykey
重组肯定是需要一个规则的,最常见的就是基于Hash,Spark还提供了一种稍微复杂点的基于抽样的Range分区方法。
下面我们先看看分区器在Spark计算流程中是怎么使用的:
Paritioner的使用
就拿groupbykey来说:
def groupByKey(): JavaPairRDD[K, JIterable[V]] = 
    fromRDD(groupByResultToJava(rdd.groupByKey())) 
它会调用PairRDDFunction的groupByKey()方法
def groupByKey(): RDD[(K, Iterable[V])] = self.withScope { 
    groupByKey(defaultPartitioner(self)) 
  } 
在这个方法里面创建了默认的分区器。默认的分区器是这样定义的:
def defaultPartitioner(rdd: RDD[_], others: RDD[_]*): Partitioner = { 
    val bySize = (Seq(rdd) ++ others).sortBy(_.partitions.size).reverse 
    for (r <- bySize if r.partitioner.isDefined && r.partitioner.get.numPartitions > 0) { 
      return r.partitioner.get 
    } 
    if (rdd.context.conf.contains("spark.default.parallelism")) { 
      new HashPartitioner(rdd.context.defaultParallelism) 
    } else { 
      new HashPartitioner(bySize.head.partitions.size) 
    } 
  } 
首先获取当前分区的分区个数,如果没有设置spark.default.parallelism参数,则创建一个跟之前分区个数一样的Hash分区器。
当然,用户也可以自定义分区器,或者使用其他提供的分区器。API里面也是支持的:
// 传入分区器对象 
def groupByKey(partitioner: Partitioner): JavaPairRDD[K, JIterable[V]] = 
    fromRDD(groupByResultToJava(rdd.groupByKey(partitioner))) 
// 传入分区的个数 
def groupByKey(numPartitions: Int): JavaPairRDD[K, JIterable[V]] = 
    fromRDD(groupByResultToJava(rdd.groupByKey(numPartitions))) 
HashPatitioner
Hash分区器,是最简单也是默认提供的分区器,了解它的分区规则,对我们处理数据倾斜或者设计分组的key时,还是很有帮助的。
class HashPartitioner(partitions: Int) extends Partitioner { 
  require(partitions >= 0, s"Number of partitions ($partitions) cannot be negative.") 
 
  def numPartitions: Int = partitions 
 
  // 通过key计算其HashCode,并根据分区数取模。如果结果小于0,直接加上分区数。 
  def getPartition(key: Any): Int = key match { 
    case null => 0 
    case _ => Utils.nonNegativeMod(key.hashCode, numPartitions) 
  } 
 
  // 对比两个分区器是否相同,直接对比其分区个数就行 
  override def equals(other: Any): Boolean = other match { 
    case h: HashPartitioner => 
      h.numPartitions == numPartitions 
    case _ => 
      false 
  } 
 
  override def hashCode: Int = numPartitions 
这里最重要的是这个Utils.nonNegativeMod(key.hashCode, numPartitions),它决定了数据进入到哪个分区。
def nonNegativeMod(x: Int, mod: Int): Int = { 
    val rawMod = x % mod 
    rawMod + (if (rawMod < 0) mod else 0) 
  } 
说白了,就是基于这个key获取它的hashCode,然后对分区个数取模。由于HashCode可能为负,这里直接判断下,如果小于0,再加上分区个数即可。
因此,基于hash的分区,只要保证你的key是分散的,那么最终数据就不会出现数据倾斜的情况。
RangePartitioner
这个分区器,适合想要把数据打散的场景,但是如果相同的key重复量很大,依然会出现数据倾斜的情况。
每个分区器,最核心的方法,就是getPartition
def getPartition(key: Any): Int = { 
    val k = key.asInstanceOf[K] 
    var partition = 0 
    if (rangeBounds.length <= 128) { 
      // If we have less than 128 partitions naive search 
      while (partition < rangeBounds.length && ordering.gt(k, rangeBounds(partition))) { 
        partition += 1 
      } 
    } else { 
      // Determine which binary search method to use only once. 
      partition = binarySearch(rangeBounds, k) 
      // binarySearch either returns the match location or -[insertion point]-1 
      if (partition < 0) { 
        partition = -partition-1 
      } 
      if (partition > rangeBounds.length) { 
        partition = rangeBounds.length 
      } 
    } 
    if (ascending) { 
      partition 
    } else { 
      rangeBounds.length - partition 
    } 
  } 
在range分区中,会存储一个边界的数组,比如[1,100,200,300,400],然后对比传进来的key,返回对应的分区id。
那么这个边界是怎么确定的呢?
这就是Range分区最核心的算法了,大概描述下,就是遍历每个paritiion,对里面的数据进行抽样,把抽样的数据进行排序,并按照对应的权重确定边界。
有几个比较重要的地方:
1 抽样
2 确定边界
关于抽样,有一个很常见的算法题,即在不知道数据规模的情况下,如何以等概率的方式,随机选择一个值。
最笨的办法,就是遍历一次数据,知道数据的规模,然后随机一个数,取其对应的值。其实这样相当于遍历了两次(第二次的取值根据不同的存储介质,可能不同)。
在Spark中,是使用水塘抽样这种算法。即首先取***个值,然后依次往后遍历;第二个值有二分之一的几率替换选出来的值;第三个值有三分之一的几率替换选出来的值;…;直到遍历到***一个值。这样,通过依次遍历就取出来随机的数值了。
算法参考源码:
private var rangeBounds: Array[K] = { 
    if (partitions <= 1) { 
      Array.empty 
    } else { 
      // This is the sample size we need to have roughly balanced output partitions, capped at 1M. 
      // ***采样数量不能超过1M。比如,如果分区是5,采样数为100 
      val sampleSize = math.min(20.0 * partitions, 1e6) 
      // Assume the input partitions are roughly balanced and over-sample a little bit. 
      // 每个分区的采样数为平均值的三倍,避免数据倾斜造成的数据量过少 
      val sampleSizePerPartition = math.ceil(3.0 * sampleSize / rdd.partitions.size).toInt 
 
      // 真正的采样算法(参数1:rdd的key数组, 采样个数) 
      val (numItems, sketched) = RangePartitioner.sketch(rdd.map(_._1), sampleSizePerPartition) 
      if (numItems == 0L) { 
        Array.empty 
      } else { 
        // If a partition contains much more than the average number of items, we re-sample from it 
        // to ensure that enough items are collected from that partition. 
        // 如果有的分区包含的数量远超过平均值,那么需要对它重新采样。每个分区的采样数/采样返回的总的记录数 
        val fraction = math.min(sampleSize / math.max(numItems, 1L), 1.0) 
        //保存有效的采样数 
        val candidates = ArrayBuffer.empty[(K, Float)] 
        //保存数据倾斜导致的采样数过多的信息 
        val imbalancedPartitions = mutable.Set.empty[Int] 
 
        sketched.foreach { case (idx, n, sample) => 
          if (fraction * n > sampleSizePerPartition) { 
            imbalancedPartitions += idx 
          } else { 
            // The weight is 1 over the sampling probability. 
            val weight = (n.toDouble / sample.size).toFloat 
            for (key <- sample) { 
              candidates += ((key, weight)) 
            } 
          } 
        } 
        if (imbalancedPartitions.nonEmpty) { 
          // Re-sample imbalanced partitions with the desired sampling probability. 
          val imbalanced = new PartitionPruningRDD(rdd.map(_._1), imbalancedPartitions.contains) 
          val seed = byteswap32(-rdd.id - 1) 
          //基于RDD获取采样数据 
          val reSampled = imbalanced.sample(withReplacement = false, fraction, seed).collect() 
          val weight = (1.0 / fraction).toFloat 
          candidates ++= reSampled.map(x => (x, weight)) 
        } 
        RangePartitioner.determineBounds(candidates, partitions) 
      } 
    } 
  } 
   
  def sketch[K : ClassTag]( 
      rdd: RDD[K], 
      sampleSizePerPartition: Int): (Long, Array[(Int, Long, Array[K])]) = { 
    val shift = rdd.id 
    // val classTagK = classTag[K] // to avoid serializing the entire partitioner object 
    val sketched = rdd.mapPartitionsWithIndex { (idx, iter) => 
      val seed = byteswap32(idx ^ (shift << 16)) 
      val (sample, n) = SamplingUtils.reservoirSampleAndCount( 
        iter, sampleSizePerPartition, seed) 
      //包装成三元组,(索引号,分区的内容个数,抽样的内容) 
      Iterator((idx, n, sample)) 
    }.collect() 
    val numItems = sketched.map(_._2).sum 
    //返回(数据条数,(索引号,分区的内容个数,抽样的内容)) 
    (numItems, sketched) 
  } 
   
真正的抽样算法在SamplingUtils中,由于在Spark中是需要一次性取多个值的,因此直接去前n个数值,然后依次概率替换即可:
def reservoirSampleAndCount[T: ClassTag]( 
      input: Iterator[T], 
      k: Int, 
      seed: Long = Random.nextLong()) 
    : (Array[T], Long) = { 
    //创建临时数组 
    val reservoir = new Array[T](k) 
    // Put the first k elements in the reservoir. 
    // 取出前k个数,并把对应的rdd中的数据放入对应的序号的数组中 
    var i = 0 
    while (i < k && input.hasNext) { 
      val item = input.next() 
      reservoir(i) = item 
      i += 1 
    } 
 
    // If we have consumed all the elements, return them. Otherwise do the replacement. 
    // 如果全部的元素,比要抽取的采样数少,那么直接返回 
    if (i < k) { 
      // If input size < k, trim the array to return only an array of input size. 
      val trimReservoir = new Array[T](i) 
      System.arraycopy(reservoir, 0, trimReservoir, 0, i) 
      (trimReservoir, i) 
 
    // 否则开始抽样替换 
    } else { 
      // If input size > k, continue the sampling process. 
      // 从刚才的序号开始,继续遍历 
      var l = i.toLong 
      // 随机数 
      val rand = new XORShiftRandom(seed) 
      while (input.hasNext) { 
        val item = input.next() 
        // 随机一个数与当前的l相乘,如果小于采样数k,就替换。(越到后面,替换的概率越小...) 
        val replacementIndex = (rand.nextDouble() * l).toLong 
        if (replacementIndex < k) { 
          reservoir(replacementIndex.toInt) = item 
        } 
        l += 1 
      } 
      (reservoir, l) 
    } 
  } 
确定边界
***就可以通过获取的样本数据,确定边界了。
def determineBounds[K : Ordering : ClassTag]( 
      candidates: ArrayBuffer[(K, Float)], 
      partitions: Int): Array[K] = { 
    val ordering = implicitly[Ordering[K]] 
    // 数据格式为(key,权重) 
    val ordered = candidates.sortBy(_._1) 
    val numCandidates = ordered.size 
    val sumWeights = ordered.map(_._2.toDouble).sum 
    val step = sumWeights / partitions 
    var cumWeight = 0.0 
    var target = step 
    val bounds = ArrayBuffer.empty[K] 
    var i = 0 
    var j = 0 
    var previousBound = Option.empty[K] 
    while ((i < numCandidates) && (j < partitions - 1)) { 
      val (key, weight) = ordered(i) 
      cumWeight += weight 
      if (cumWeight >= target) { 
        // Skip duplicate values. 
        if (previousBound.isEmpty || ordering.gt(key, previousBound.get)) { 
          bounds += key 
          target += step 
          j += 1 
          previousBound = Some(key) 
        } 
      } 
      i += 1 
    } 
    bounds.toArray 
  } 
直接看代码,还是有些晦涩难懂,我们举个例子,一步一步解释下:
按照上面的算法流程,大致可以理解:
抽样-->确定边界(排序) 
首先对spark有一定了解的都应该知道,在spark中每个RDD可以理解为一组分区,这些分区对应了内存块block,他们才是数据最终的载体。那么一个RDD由不同的分区组成,这样在处理一些map,filter等算子的时候,就可以直接以分区为单位并行计算了。直到遇到shuffle的时候才需要和其他的RDD配合。
在上面的图中,如果我们不特殊设置的话,一个RDD由3个分区组成,那么在对它进行groupbykey的时候,就会按照3进行分区。
按照上面的算法流程,如果分区数为3,那么采样的大小为:
val sampleSize = math.min(20.0 * partitions, 1e6) 
即采样数为60,每个分区取60个数。但是考虑到数据倾斜的情况,有的分区可能数据很多,因此在实际的采样时,会按照3倍大小采样:
val sampleSizePerPartition = math.ceil(3.0 * sampleSize / rdd.partitions.size).toInt 
也就是说,最多会取60个样本数据。
然后就是遍历每个分区,取对应的样本数。
val sketched = rdd.mapPartitionsWithIndex { (idx, iter) => 
      val seed = byteswap32(idx ^ (shift << 16)) 
      val (sample, n) = SamplingUtils.reservoirSampleAndCount( 
        iter, sampleSizePerPartition, seed) 
      //包装成三元组,(索引号,分区的内容个数,抽样的内容) 
      Iterator((idx, n, sample)) 
    }.collect() 
然后检查,是否有分区的样本数过多,如果多于平均值,则继续采样,这时直接用sample 就可以了
sketched.foreach { case (idx, n, sample) => 
          if (fraction * n > sampleSizePerPartition) { 
            imbalancedPartitions += idx 
          } else { 
            // The weight is 1 over the sampling probability. 
            val weight = (n.toDouble / sample.size).toFloat 
            for (key <- sample) { 
              candidates += ((key, weight)) 
            } 
          } 
        } 
        if (imbalancedPartitions.nonEmpty) { 
          // Re-sample imbalanced partitions with the desired sampling probability. 
          val imbalanced = new PartitionPruningRDD(rdd.map(_._1), imbalancedPartitions.contains) 
          val seed = byteswap32(-rdd.id - 1) 
          //基于RDD获取采样数据 
          val reSampled = imbalanced.sample(withReplacement = false, fraction, seed).collect() 
          val weight = (1.0 / fraction).toFloat 
          candidates ++= reSampled.map(x => (x, weight)) 
        } 
取出样本后,就到了确定边界的时候了。
注意每个key都会有一个权重,这个权重是 【分区的数据总数/样本数】
RangePartitioner.determineBounds(candidates, partitions) 
首先排序val ordered = candidates.sortBy(_._1),然后确定一个权重的步长
val sumWeights = ordered.map(_._2.toDouble).sum 
val step = sumWeights / partitions 
基于该步长,确定边界,***就形成了几个范围数据。
然后分区器形成二叉树,遍历该数确定每个key对应的分区id
partition = binarySearch(rangeBounds, k) 
实践 —— 自定义分区器
自定义分区器,也是很简单的,只需要实现对应的两个方法就行:
public class MyPartioner extends Partitioner { 
    @Override 
    public int numPartitions() { 
        return 1000; 
    } 
 
    @Override 
    public int getPartition(Object key) { 
        String k = (String) key; 
        int code = k.hashCode() % 1000; 
        System.out.println(k+":"+code); 
        return  code < 0?code+1000:code; 
    } 
 
    @Override 
    public boolean equals(Object obj) { 
        if(obj instanceof MyPartioner){ 
            if(this.numPartitions()==((MyPartioner) obj).numPartitions()){ 
                return true; 
            } 
            return false; 
        } 
        return super.equals(obj); 
    } 
使用的时候,可以直接new一个对象即可。
pairRdd.groupbykey(new MyPartitioner()) 

(编辑:开发网_开封站长网)

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