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《漫威钢铁侠VR》评测:爽快与出戏并存的超级英雄体验

发布时间:2020-07-13 04:36:16 所属栏目:教程 来源:站长网
导读:副标题#e# 本次评测使用的是消费者版,《漫威钢铁侠VR》游戏本体由索尼互动娱乐提供。评测中包含的描述及观点仅代表评测者的主观意见,游戏的实际体验因人而异。 与在真人电影领域收获的超高人气相比,钢铁侠在游戏世界中的独立出场次数与分量远不及其他人

另一点让我倍感不适的,则是激烈战斗时因线材缠绕而不得不调整设备的情况。由于可以向四面八方自由移动,玩的时间稍微长一点,我难免会原地打转来调整钢铁侠的面朝方向,此时从头盔后侧探出的视频线就会在脚边不断缠绕,脑后的耳机线也拽着右耳往左侧偏斜,我只得摘下头盔调整线路,打断原本流畅的游玩进程。

虽说《漫威钢铁侠VR》有着让人无奈的问题,游戏还是成功让我享受到扮演超级英雄的快乐,这种一飞冲天的快感只有 VR 的沉浸式体验才能呈现。若是下一代 PS VR 能够脱离线材的束缚,和 PC 平台的新世代 VR 设备一样能够无线运行,那玩起来定能更加舒适。当然,前提是游戏的读取时间和次数越少越好。

电科技专注于TMT领域报道,青云计划、百+计划获得者。荣获2013搜狐最佳行业自媒体人称号、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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