扎克伯格接受访问实录:下一个计算平台是VR
[摘要]扎克伯格上周在柏林接受了访问,相信虚拟现实会成为一项重要的技术。 ![]()
BI中文站 2月29日报道 Facebook创始人兼首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)上周在柏林接受了德国报纸《星期日世界报》的访问,采访他的是德国最大图书出版商阿克塞尔·斯普林格的首席执行官马提亚斯·多夫纳(Mathias Döpfner)。 作为一名卓越的创新家和企业家,他和妻子普莉希拉·陈(Priscilla Chan)一同接受了阿克塞尔·斯普林格(Axel Springer)颁发的“阿克塞尔·斯普林格奖”。 扎克伯格接受《星期日世界报》的采访内容节录如下: 多夫纳:马克,我们从Facebook上得知你今早在勃兰登堡门慢跑,感觉如何? 扎克伯格:感觉很好。这是我20多年来第一次在雪中跑步。每当我来到一个新的城市时,为了调整时差和有机会了解这座城市,我喜欢在城市里慢跑,因此我今天过得太美妙了。 多夫纳:这不是你第一次来柏林吧。 扎克伯格:是的,不是第一次,而且我喜欢这座城市。柏林是我最喜欢的城市之一。我在这里感觉到非常年轻的能量。它拥有一段重要的历史,包括最近德国统一的历史。从很多方面来说,我认为柏林都是Facebook终极目标的象征:将人们团结在一起,让他们彼此联系,打破各种边界。 多夫纳:你跑了多长的距离? 扎克伯格:今天跑了4英里,这算是一次短程慢跑。 多夫纳:你认为柏林作为欧洲技术公司汇聚的中心能够发挥出重要的作用吗?我说的是,它现在是全世界排名第九位的初创中心。 扎克伯格:绝对会。柏林拥有的初创社区是我所见过的最有活力的初创社区之一。不仅仅在欧洲范围内,而是放眼全球,这都是一个有趣的现象。 多夫纳:硅谷重视柏林吗? 扎克伯格:是的。硅谷当然是独具一格的,柏林还不能与之比肩。但是在所有正在搭建初创基础设施的不同城市之中,柏林是拥有与硅谷最接近的能量的城市之一。如果柏林能在短期内发展起硅谷那样的初创生态系统,我一点儿都不会感到奇怪。
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多夫纳:柏林现在好的创意不少,但是吸引到的投资并不多。你认为投资会来追逐创意吗? 扎克伯格:是的,但这并不仅仅关系到投资。如果你想一下那些在硅谷建立的初创公司,很多公司早期都是芯片公司。现在硅谷的很多大公司比如苹果所取得的成就都比芯片公司大得多。因此如果你不能先建起构建大型技术公司所需要的基础设施,你就不能建起像苹果这样的伟大公司。现在柏林就欠缺这些基础设施,但它正在奋力追赶。 多夫纳:到目前为止,Facebook或者你本人是否投资过柏林的公司? 扎克伯格:我个人并没有投资太多的公司,因为我认为这会产生利益冲突。由于相同的原因,Facebook也没有投资太多的公司。当我们进行公司级别的交易时,我们通常会选择业务合作或者完全收购对方的方式。但是,我们曾经与柏林的很多公司进行过深入的合作。我之前提到过Wooga,它是我们平台的一家重要的开发商,它开发了一大批游戏。我们在开发Messenger平台时跟很多公司合作过,Dubsmash就是其中的一家公司。我们还跟Soundcloud合作过。 多夫纳:你今天早上参观了阿克塞尔·斯普林格即插即用加速器项目。 扎克伯格:是的。我在REDI数字集成学院参观了“Refugees on Rails”项目,对我来说这是我最关心的两个事务的交集,一个是将人联系在一起并且打破边界,另一个是难民危机。 环顾全球,我看到很多国家将难民拒之门外,我认为这很可怕。我知道,德国在处理统一时需要解决好这些问题。我希望有机会见一见这些人,听听他们在叙利亚的故事以及他们是如何开始学习编程的。这真的很感人。当然,我确实很关心技术教育问题。那真是令人印象深刻。
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多夫纳:你现在最喜欢谈的话题是虚拟现实。你为什么如此肯定虚拟现实不是炒作? 扎克伯格:关于这个话题,有一个长期问题和一个短期问题。人们常说,预测未来10到20年里会发生的事比预测未来3年里将要发生的事更容易。这里会有一些大的趋势。人工智能将继续发展,未来我们将能够治愈更多的疾病。我们都知道这一点。真正的艺术能够看清我们如何由此及彼。 我们相信虚拟现实会成为一项重要的技术。我个人坚信这一点。现在正是投资虚拟现实技术的时候。我们本周刚刚宣布Gear VR中消费的视频时长达到了100万小时,我们与三星才刚刚开始卖这款设备,这真是令人鼓舞。 坦白说,我并不知道建立这个生态系统要花多长的时间。可能是5年,也可能是10年甚至15年或20年。我猜想,建立这个生态系统至少需要10年的时间。人类从开发最早的智能手机到智能手机进入大众市场用了10年的时间,黑莓在2003年推出,到2013年的时候它的总销量才达到10亿部。因此我想虚拟现实的发展速度不会比它们更快。 多夫纳:你通过Facebook对Oculus Rift投资了20亿美元。你真的对这款硬件感兴趣吗?请谈谈Facebook的虚拟现实战略。 扎克伯格:我们最感兴趣的是软件。但是在任何新平台的早期开发阶段,你需要同时去做硬件和软件方面的事务。只有发展到一定程度之后,专业化才有意义。因此你需要拥有一家在硬件方面做得很好的公司,你还需要一家在软件方面做得很好的公司。一切都是瞬息万变的,你想让更新迭代联系在一起。这就是为什么我们的长期目标是软件,但是同时也会去关注硬件的原因。 多夫纳:你们还利用Oculus Rift开发了一些新技术并提供给了三星,以便发布Gear,是这样吗? 扎克伯格:是的。Gear设备的销量可能会超过Oculus Rift的销量。 多夫纳:虽然你们是竞争对手的关系,你们还是为三星输出了技术,因为你想尽快建立起虚拟现实全球市场,我说的对吗? 扎克伯格:没错。Oculus Rift和Gear VR是两种不同的产品,价格不同,质量也不同。 多夫纳:600美元对100美元? 扎克伯格:是的。虽然Oculus Rift的价格比600美元贵得多,因为它需要一台强大的PC来运行。除非你已经拥有了一台强大的PC,否则你可能还要多花1000美元左右。
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多夫纳:因此你问自己,为什么还有人愿意去购买Oculus Rift? 扎克伯格:因为它可以提供更多、更好的体验。 多夫纳:为什么? (编辑:开发网_开封站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |